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空间计算服务:PICO 与 visionOS 应用开发

把产品模型、展览内容和业务流程放进可交互的空间。暗弦科技从应用场景与目标设备出发,开展空间应用设计、交互原型和开发验证,让展示内容成为可以操作的体验。

Spatial computing 界面展示

从具体展示任务开始

空间应用适合需要观察尺度、结构和位置关系的任务。先明确观众要完成什么,再决定使用 AR 展示、数字展厅,还是头显中的沉浸式场景。

  • 产品展示:围绕模型观察、空间放置与交互说明组织体验。
  • 数字展厅:把展品、导航和内容说明编排为可浏览的空间。
  • 交互原型:验证手势、空间目标检测与应用容器的协作方式。

从原型到设备验证

项目先评估素材与设备条件,再围绕一条核心用户流程搭建原型。确认交互后,逐步补齐内容、性能检查和交付说明。具体周期与范围在需求评估后确定。

  • 输入:目标设备、使用场地、3D 素材、关键交互和交付目标。
  • 原型:选择一条完整流程,验证导航、空间表现与操作反馈。
  • 验证:分别记录模拟器结果与真机结果,检查资源开销和交互限制。

空间应用项目需要哪些交付物?

评估空间计算服务时,除了看演示,还应核对体验是否能够重复运行,以及后续由谁维护。以下内容可作为需求评估清单,具体交付项以双方确认的项目范围为准。

  • 场景与交互说明:目标用户、操作路径、空间布局,以及手势或控制器的反馈。
  • 可运行原型与素材清单:模型、纹理、音视频的来源、格式和更新方式。
  • 设备验证记录:目标设备、系统版本、测试步骤、已知问题和使用限制。
  • 交接说明:构建运行步骤、内容维护方式,以及需要客户提供的账号或权限。

沉浸式 3D 可视化与 Gaussian Splatting

选择 3D 展示方式,先区分“还原场景的观感”和“操作场景中的对象”。Gaussian Splatting 可作为实景呈现方案之一;需要零件拆解、材质替换、碰撞或精确测量时,还要评估网格模型与独立交互数据。它不是所有空间应用的默认方案。

  • 空间浏览:确认观众需要观察的视角、场景尺度和素材覆盖范围。
  • 交互要求:把可点击区域、导航、说明文字与视觉素材分别定义。
  • 运行约束:用实际资产在目标浏览器或设备上检查加载、内存和交互表现,再确定方案。

用已有作品评估能力

官网已展示 Vision Luxury、威星云展厅、商米之家,以及 SpatialGestures 和 SpatialYOLO。下方链接可以查看这些应用与开源项目;PICO 主题页提供按能力整理的开发记录。现有案例不代表所有功能已在每一款设备上验证。

已有空间作品

常见问题

PICO 和 visionOS 项目可以直接复用吗?

可复用范围取决于素材格式、运行环境和交互要求。应先核对设备与 SDK 能力,再评估模型、业务逻辑和界面各自的迁移工作,不能把跨平台兼容作为默认承诺。

可以先做原型,再决定是否开发完整应用吗?

可以先围绕一条关键用户路径讨论原型范围,例如完成一次模型放置、展品浏览或空间交互。先验证素材、设备和操作方式,再决定完整应用的内容与验收标准。

咨询前需要准备什么?

提供目标用户、目标设备、参考体验和可用模型即可开始讨论。如果还没有完整素材,可以先界定用于验证核心流程的最小内容集。

继续了解

告诉我们目标用户、现有素材、设备或模型约束,以及你想完成的任务。

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